OpenGL 3.0: Yeni grafik standardı yayınlandı

Yeni çıkan yazılım duyuruları ve önemli haberler...

OpenGL 3.0: Yeni grafik standardı yayınlandı

İleti Dawson 16 Ağu 2008, 20:14

Açık kaynak kodlu grafik standardı OpenGL'in yeni sürümü 1 senelik gecikmeden sonra yayınlandı...
OpenGL: 3.0 sürümünün ayrıntıları açıklandı.Khronos Group açık kaynak kodlu grafik standardı OpenGL'in 3. sürümünü yayımladı. Bir senelik gecikmeden sonra yeni sürüm güncel grafik yongalarının tüm gücünden yararlanabilecek, geri uyumlu olacak, programlama dili ve platformdan bağımsız olarak çalışabilecek.

Resim

Yenilikler arasında GL Shading Language (GLSL) 1.30 var. GLSL 1.30 ile geliştiriciler doğrudan donanıma erişebilecek. Fakat GLSL'in grafik yongasın entegre edilmesi şart koşuluyor. AMD, Intel ve Nvidia yeni standarda katkıda bulunarak ve bu yeni arayüzü donanımları ile destekleyeceklerini bildirdiler.

Geliştiriciler aynı zamanda OpenGL 2.1 sürümü içinde yeni eklentiler çıkardı. Bu sayede yeni fonksiyonların bir kısmı eski donanımlarla da çalışacak.
Kullanıcı avatarı
Dawson
Site Yöneticisi
 
İleti: 757
Kayıt: 19 Tem 2008, 13:38
Konum: Bursa
Adınız: Berk Çelik
HTML: Çok İyi
Php: Orta
CSS: Çok İyi

Yazılım Haberleri

Kimler çevrimiçi

Bu forumu görüntüleyenler: Kayıtlı kullanıcı yok ve 0 misafir